游戏品牌的拼贴与电影语言的融合,营造了一个结构稳定的合家欢式超级英雄冒险叙事——这应该归功于迪士尼极具开拓性的成功尝试(或难辞其咎):收购皮克斯以来,后者越来越倾向于合家欢风格而摒弃了成人向的叙事传统,漫威被收购后的超级英雄电影也趋于“we are family”的合家欢式表述而不再挖掘针对美国社会的政治议题。在剧中,只要被恶鬼附身时,恶鬼就会代替人们除掉心中讨厌或是可恨的人事物,换句话说,就是夺取他人的性命来消除心中的恨。但整件事的发生,被附身的当事人并不知情,也无法察觉到是因为自己有意无意的意识中,而致人于死地。
Copyright (c) 2018-2023