斯塔赫斯基巧妙地避免了动作过长的问题,通过适时增加新武器和推进人物关系,增添了转折和层次感,同时,多样化的场景变化使得观众不会感到视觉疲劳,从饭店、教堂、夜店到废墟,每个场景都精心打造,展现出奥斯卡水平的美学成就。中国电影工业发展至今,那些技术难度大、工种配合复杂的高工业化电影,总要有人勇于尝试,《封神三部曲》便是探路者之一。无论华语电影首次采用三部曲连拍,还是拓荒中国神话史诗类型空白,都极大地增加了制作难度,执行制片人吴学军在“神话成真”特辑中透露,《封神三部曲》是一个无法用过往经验来总结和评价的项目。
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