不知道是否是因为后期剪辑,又或者是删减太多的缘故,此前也是有传闻说《长月烬明》删减了18集的内容,才使得现在呈现出来的部分剧情有些割裂,看起来没有那么地紧凑和精彩,或者说在炸裂的特效面前,剧情的看点俨然没有太大的出彩点,略显平淡,没能得到观众的一致好评,或许也是理所应当的事!因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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