任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。《无间》是一部演员阵容强大的谍战剧,开局就出现了多方势力,陆续出现的人物给人的感觉也是有多重身份的,一时间弄不清到底是敌是友。还埋下了很多谜团,其中最大的谜团就是陆风的身世之谜,他的父母到底是被谁杀害的,而闪官明明是“火凤凰”一案中标注已死的人,怎么会死而复生呢?这背后又有什么阴谋,会不会跟陆风父母的去世有关呢?通过法币印版引发的这一系列的争斗,沈啸被骗,松下千雄自杀等,发现这一切都是闪官在操纵的,他下了一盘大棋只为那份“火凤凰”的卷宗,可见陆风父母被害一事隐藏着很多不为人知的东西,跟他脱不了关系。一起揭开当年“火凤凰”行动缘何失败,背后告密之人到底是谁?
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